艺计回忆录|金三银四已到,分享下我的交互求职笔记

和交互岗位相关的话题聊起来能装满满几菜筐,今天先回到起点聊聊交互的求职吧。

前几天和胡老板聊起我们这一代人在北上广深踟蹰前行即将奔三时的焦虑,不可避免地说到了职业规划这个话题。

对我们这些刚工作但残留一张学生脸的职场小腊肉来说,现状基本是满意的,前路虽不暗淡却也少不得早早谋划,毕竟互联网是个铁饭碗和在互联网工作就有铁饭碗是两个概念。

白眼一翻,算算今年的金三银四又要来了,把积灰的求职笔记翻出来晒一晒,与各位共享,也希望对还在找工作的学弟学妹多少有点帮助。

注1:我面试过的公司:乐视、腾讯、百度、搜狐、好未来、小米、360等。

注2:这篇推文只是我的求职经历回顾,并不是求职攻略分享。而且有些情况我默认各位都知道,就不赘述了。下面各位就权当听个故事吧。

求职时间

一般情况:金九银十,金三银四,大抵如此。

而我是16年十月份那会才开始找工作的。金九的时候在备战去美帝竞赛,错过了最佳时期。回来之后开始整理作品集,然后就匆匆忙忙踏上了求职之路。

求职路径

  • 内推——通常企业都有内推名额且优先考虑。
  • 官网投简历——校招社招都能投,只是社招一般要求有工作经验。

从拿着简历出门到最终在劳动合同上签字,那段时间我面试了有七八家公司。内推、校招和社招等,基本上能走的路数都试了一遍。

投出去的简历都有回应,我说不上哪种路径更好。个人建议,可以的话,对想进的公司,厚着脸把能用的关系和方法都用上吧,人际关系和情商这些软实力,此时不用更待何时。

网上笔试

一般应聘交互设计师(其他设计师应该也是)要提交两份文档,一个是简历,一个是作品集。当然也可以双剑合璧。我做了PDF版的简历和作品集,是为了方便HR在不同的系统平台下都能方便地浏览。

提交完数日后,会有三种结果:1. 开始做网上笔试;2. 直接面试;3. 没消息,你懂的。

对于网上先笔试,我见识过两种:专业测试和行测。

专业测试我觉得没毛病,应该的。But,行测?(黑人问号.gif)好吧,一定程度上我能理解互联网公司设置行测考试,但……题量之大,不知其几千道也,一直做到我双眼迷离。哼哧哼哧做完提交了之后,两周后,收到通知,居然又做一遍……做一遍……一遍……遍…………讲真哦,要不是工作室的桌子太重,我可能就当场给掀了。淡定之后,我决定……放弃这家。

专业笔试方面,不得不说,相对而言鹅厂的题目是最走心的。对于面试者的交互基础能力、相关产品涉猎广度等都有涉及到。那套题和当初考研的交互题,除了设计流程,基本都是完全不一样的,确实是一份给交互入职者定制的试卷。

作品集

最开始去面试的时候,我的作品集基本就是把每个作品做成一页图,配上简单的介绍文字,集合成了一个大概10页的PDF。嗯,简约不简单,大方又得体,多么符合潮流!作品集,我们走!然鹅,去了一趟A公司,面试官问我细节问题的时候,面对着我那简约的跟无印良品一样的作品集,我只能尬舞,挑战了一下面试官的脑补能力之后就自觉退场了……

回校之后,打开台灯,痛定思痛,翻出项目资料,一番修改,近三十页的作品集2.0横空出世!拿着它,我又一次甩开膀子冲出了学校大门。到了B公司,第一面简单问了一些基本的背景,粗过了一下作品集,就迎来了杀气腾腾的第二面……此处省略一堆字……sigh,第二面出来后,只觉得那天的风很大,眼前隐约闪过面试官微微上扬的嘴角,还有犀利如刃的眼神。我沉默了一路,回了学校。沉默,沉默是今晚的月亮……

现在想起来,我其实特别感谢那位面试官。他犀利和步步紧逼的追问,让我明白,我的作品集,只是个作品集子。它缺少思考的成分,好像没有灵魂,只穿了件还不错的衣服,站在那里一动不动。

回校之后,打开台灯,痛定思痛,翻出项目资料,一番修改,然鹅这次并没有马上催生出作品集3.0,还是蛮认真地重新整理了一遍。前两次的作品集,更像是个关键字提词器,能看的不多,主要在我讲,这和我以前做presentation时的习惯有关。这次我把之前项目中,最能体现交互思考过程,展现交互流程的部分作为重点展示出来。这里面包括:

  • 项目前期定位时的跟进和建议
  • 产品功能的筛选确定
  • 竞品调研与分析
  • 产品架构
  • 交互规范
  • 可交互原型
  • 小范围内测迭代
  • 线框说明图
  • 开发跟进走查

当时做的项目有的在流程上并不完善,基本尽最大可能做了能做的部分,也都尽力展示出来了。

现在工作半年多了,回想起来,当时第一份作品集太匆忙,第二份太干瘪,以现在的眼光看,确实不是一份优秀的作品集。其实参与的项目都很认真地做过,但整理起来给别人展示,又是另外一种能力。而这种能力其实也是交互设计师需要具备的,这就是信息设计和展示的能力。

作品集作为一个载体,是为了向面试官展示和表达自我。那么把作品集当做一个产品,“用户”就是面试官,我们的设计输出物就是作品集。这份作品集,需要我们考虑到以下问题:

  • 面试官在什么情况下浏览——用户的使用场景分析
  • 作品集和其他竞品堆在面试官面前该如何脱颖而出吸引眼球——产品竞争力分析
  • 各个作品该如何设计优先级和详略程度能让面试官更快了解到我们的能力——产品信息架构设计
  • 每个作品的介绍够不够清楚,会不会让面试官摸不着头脑——避免用户误解等交互原则
  • 这个作品集还有没有让面试官眼前一亮的附加物——满足兴奋��需求

等等。

所以,作品集本身是一个集合了作品展示的作品。(突然感觉这句总结得真棒,用黑色都不足以鲜亮突出!)所以,作品集本身是一个集合了作品展示的作品。

之后,带着作品集3.0,一路杀将过去,在面试的时候基本再没有遇到尴尬无语的环节,并最终翻牌子选了现在的东家。

面试

在几家公司面试后,我筛选了一些还不错的问题罗列出来。不过全都是回忆版,部分地方有修改,毕竟你们要理解我那种走出考场脑子空白的状态..……

我接触到的面试官,基本都不太care我的作品集里项目本身,他们更关注我在这个项目里做了什么,怎么做的,有什么收获。跟面试官聊几句就知道他们想听什么,所以很快就扭转了话题,不再细聊项目本身的介绍,开始说一些“务虚”的。(说得我多会察言观色似的)

一般肯定会就着作品集细问,但每个人的作品和项目都不一样,问我作品集细节相关的问题就不放出来了。列了一些抛开作品集的其他开放性问题。大家有兴趣可以试着回答一下:

  1. 在你的作品集里选一个你最满意或者最喜欢的详细介绍一下吧。
  2. 为什么转专业学人机交互?
  3. 你认为一个完整的产品开发流程应该是怎样的?交互设计师应该在各个流程具体做些什么?
  4. 你怎么看待国内的交互设计?
  5. 你怎么理解交互设计,怎么评价一个交互设计师是否优秀?
  6. 你觉得用研真的有用吗?你怎么看待用研?
  7. 有的公司PM也能做交互原型图,你怎么看待PM和交互的职位划分?
  8. 有过投放市场并收集反馈信息的产品吗?
  9. 你用原型制作软件做过你比较满意的原型展示一下吧。
  10. 不考虑太多限制因素的话,你以后理想的个人发展是怎样的?
  11. 有时候用户在刚开始用一个APP的时候需要注册,但他们会觉得很麻烦。从交互设计的角度,你怎么去解决这个问题。
  12. 微软的桌面系统,从win7到8再到10,想把平板和笔记本的交互操作融合到一起,你怎么看?
  13. 你认为平板的手指交互和笔记本的键鼠交互能不能在一个系统中融合起来,它可能是什么样子的?
  14. (接上题)手指和鼠标要来回切换,那样不是更麻烦吗?
  15. iPad Pro的笔在书写的时候会有很小的延迟,假如从技术上无法解决这个问题,从交互设计的角度如何让这个问题不影响到用户?
  16. 想象一下,45英寸左右的双人或多人交互大平板,在家庭场景下有没有市场?
  17. (接上题)站在自己的对立面,驳倒刚才自己的观点。
  18. 你怎么看待VR的发展机会?在现有的技术边界下,你能想出比 HTC Vive更好的交互方式吗?
  19. 有人用手机连接电脑,通过甩动手机来播放PPT,但这个容易有误操作,你能想出新的交互方式吗?

END

基本就这些内容了,如果你不是唰唰唰快翻到这里的,那都是真爱……吧。

作者:Vicol,微信公众号:略设小计

本文由 @Vicol 原创发布于人人都是产品经理。

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