代迪的速读篇提示词:武者分支模组,赫拉格,加强机会,无畏者和武者,提高100破甲线,第一天赋强化。
- 武者分支的模组终于来啦,赫拉格总算是迎来了一次难得的加强机会。作为实装于火蓝之心的老六星,赫拉格如今的处境一直不太好。也不要求模组能让他直接一步登天,在今后的作战中提高一下出场率就好了。六星近卫之间的竞争太激烈了,赫拉格是负责一对一单挑的,同样拥有这种能力的斯卡蒂和耀光出场率远高于赫拉格。
1、无畏者和武者存在一定相似度,赫拉格的破甲线低于蓝蒂和耀光
无畏者的单挑能力肯定是要强于武者的,在破甲线上赫拉格就输给了耀光和蓝蒂,后俩人还各有强大的阵营buff作为支撑。在需要一对一的时候,有多少博士能一瞬间想起老爷子呢?时隔这么久官方也没有再出第二个六星武者,肯定也知道赫拉格的缺陷吧。
如果模组真的能够“有效强化”赫拉格的话,估计第二个六星武者就要实装了。直觉告诉我是新年限定,也就是那位玉门的大哥,感觉这次的武者模组是在做铺垫。
2、赫拉格的模组效果比较简单,血量和攻击面板应该会加得很多
赫拉格的模组效果不太复杂,修改的地方不多,由于是首次出模组,暂且无法明确是x还是y,数值方面也不容易估计。眼下只能优先参照六星的无畏者了,模组增加了赫拉格的血量和攻击,面板的强化方向对了。
无畏者和武者是比较相似的,这一点不容置疑。两者同样都是负责单挑的近卫分支,拥有血厚、高攻、低防这些共同点,所以说武者的模组面板加成可以根据无畏者的模组面板加成来推测。
3、满配赫拉格的血量超过4200,携带模组的话很可能突破4500
在无模组的情况下,赫拉格的血量高于斯卡蒂和耀光,他的模组应该会加不少的血量,大概能超过400。目前赫拉格最高血量为4225,初步预测三级模组会额外加450点血量,又一个“血牛”出现了。
模组增加的额外攻击力也很重要,可以直接提高赫拉格的破甲线,攻击力加成大概能有三位数。假设给100的话,赫拉格最高攻击力就能有958了,可惜还是没有破千,无畏者六星都是破千攻击力。
代迪的结语:
携带三级模组的话,赫拉格二三技能的破甲线大概能增加100多,总伤也自然增加了一部分。以前一套技能打残血的敌人,现在有模组就能击倒了吧。然而近卫当中神仙众多,额外提升的这100多攻击力也难以让赫拉格在战场上活跃起来。模组优先强化了赫拉格的第一天赋,损失血量后获得的攻速加成变得更高了。初步预测三级效果是损失50%血量时攻速达到最大,攻速额外加120。
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