您可以使用一些可用的模板开始项目开发,这些模板可以通过 Yeti Launch 或基础CLI .您可以使用这些模板开始使用这些模板,使用 Gulp 构建系统来处理Sass,JavaScript,复制文件等.
基本模板
基本模板类似于SASS模板,它包含平面目录结构并且只编译SASS文件,在仅使用SASS时使用这个简单模板是很好的.您可以使用Yeti Launch或使用Foundation CLI使用基本模板,使用以下命令 :
$ foundation new --framework sites --template basic
要设置此项,首先运行 npm install , bower install 并使用 npm start 命令运行它.您还可以从 Github 下载模板文件.
ZURB模板
它是CSS/SCSS,JavaScript,Handlebars模板,标记结构,图像压缩的组合,并使用SASS处理.您可以使用 Yeti Launch 或使用 Foundation CLI 使用以下命令 :
$ foundation new --framework sites --template zurb
要运行此模板,请按照基本模板中指定的相同步骤操作.您也可以从 Github 下载模板文件.
资产复制
您可以使用 Gulp 复制 src/assets 文件夹中的内容其中 assets 将成为您的项目文件夹.重要的是,SASS文件,JavaScript文件和图像不会受到此资产复制过程的影响,因为他们将拥有自己的复制内容的过程.
页面编译
您可以在三个文件夹下创建HTML页面,即页面,布局和部分,它们位于 src/目录.您可以使用 Panini 平面文件编译器,通过使用模板,页面为页面创建布局,HTML部分.此过程可以使用 Handlebars 模板语言完成.
SASS编译
您可以使用 Libsass .
JavaScript编译
JavaScript文件将与Foundation一起存储在 src/assets/js 文件夹下,并且所有依赖项都绑定到 app.js 文件中.文件将按照以下顺序和减号中的规定捆绑在一起;
基金会的依赖性.
文件将存储在 src/assets/js 文件夹下.
这些文件捆绑在一个名为 app.js 的文件中.
图像压缩
默认情况下,所有图像都将存储在 assets/img dist 文件夹下的文件夹.您可以使用支持JPEG,PNG,SVG和GIF文件的 gulp-imagemin 在构建生产时压缩图像.
BrowserSync
您可以创建一个 BrowserSync 服务器,该服务器是 http提供的同步浏览器测试://localhost:8000 并且能够使用此URL查看已编译的模板.当您的服务器运行时,页面会在您保存文件时自动刷新,您可以在工作时实时看到对页面所做的更改.
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